【魔兽世界公测是哪年】《魔兽世界》(World of Warcraft,简称WoW)作为全球最受欢迎的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)之一,自发布以来一直备受玩家关注。对于许多老玩家而言,了解这款游戏的公测时间是一个基础但重要的信息。本文将围绕“魔兽世界公测是哪年”这一问题进行总结,并以表格形式清晰展示关键信息。
一、
《魔兽世界》是由暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)开发的一款基于《魔兽争霸》系列世界观的大型多人在线游戏。该游戏在正式发布前经历了多个阶段的测试,其中“公测”是玩家首次大规模参与游戏体验的重要阶段。
根据官方资料和历史记录,《魔兽世界》的公测时间是在2004年11月,而正式发售则是在2004年11月23日。公测阶段为玩家提供了试玩机会,同时也让开发团队收集反馈,优化游戏内容和系统。
尽管部分玩家可能对“公测”与“内测”或“封闭测试”的区别存在混淆,但从官方角度来看,2004年11月是《魔兽世界》公测的准确时间点。此后,游戏不断更新扩展包,逐渐成为全球现象级作品。
二、表格展示
| 项目 | 内容 | 
| 游戏名称 | 魔兽世界(World of Warcraft) | 
| 开发公司 | 暴雪娱乐(Blizzard Entertainment) | 
| 公测时间 | 2004年11月 | 
| 正式发售时间 | 2004年11月23日 | 
| 游戏类型 | 多人在线角色扮演游戏(MMORPG) | 
| 背景设定 | 基于《魔兽争霸》世界观 | 
| 主要平台 | PC(Windows) | 
三、结语
《魔兽世界》的公测时间为2004年11月,标志着这款经典游戏正式进入大众视野。从那时起,它不仅改变了多人在线游戏的格局,也成为了无数玩家心中的回忆与信仰。如果你是新手玩家,了解这些背景信息有助于更好地理解游戏的历史与文化。
 
                            

