【德莱文被动加伤害吗】在《英雄联盟》中,德莱文(Draven)是一位以高爆发和持续输出著称的射手英雄。他的被动技能“死亡之舞”是其核心机制之一,许多玩家对其是否能“加伤害”存在疑问。本文将围绕这一问题进行详细分析,并通过表格形式总结关键信息。
一、德莱文被动技能解析
德莱文的被动技能名为“死亡之舞”,效果如下:
- 被动技能:死亡之舞
德莱文每次击杀小兵或野怪时,会获得一个“飞斧”的标记。当德莱文使用技能后,这些飞斧会投掷出去,对敌人造成额外的物理伤害。
具体来说:
- 每次击杀小兵或野怪,德莱文获得1个飞斧。
- 当德莱文释放技能(如Q、E、R)时,他会同时投掷所有已获得的飞斧,造成基于自身攻击力的额外伤害。
- 飞斧的伤害随德莱文的攻击力提升而增加。
因此,从技能机制上来看,德莱文的被动技能确实会对敌人造成额外伤害,但这种伤害并非直接“加成”于普通攻击,而是依赖于技能释放后的飞斧投掷。
二、是否“加伤害”?
从游戏机制来看:
- 被动技能本身不直接增加普通攻击的伤害,但它通过飞斧机制间接提升了德莱文的输出能力。
- 在团战中,德莱文可以通过不断击杀小兵或野怪积累飞斧,在关键时刻释放技能打出高额AOE伤害。
- 因此,虽然被动技能不直接“加伤害”,但它显著增强了德莱文的爆发力和持续作战能力。
三、总结对比表
| 项目 | 内容 |
| 英雄名称 | 德莱文(Draven) |
| 被动技能名称 | 死亡之舞 |
| 是否加伤害 | 否(不直接加普通攻击伤害) |
| 飞斧机制 | 击杀小兵/野怪获得飞斧,释放技能时投掷造成额外伤害 |
| 伤害来源 | 技能释放后飞斧造成的物理伤害 |
| 伤害计算方式 | 基于德莱文攻击力,与技能等级相关 |
| 是否影响普攻 | 不直接影响普通攻击伤害 |
| 实际作用 | 提升爆发力、增强技能伤害、提高持续作战能力 |
四、结论
德莱文的被动技能“死亡之舞”并不直接增加普通攻击的伤害,但它通过飞斧机制在技能释放时带来额外的物理伤害。这种设计使得德莱文在团战中能够打出非常高的爆发,尤其是在积累多个飞斧后,一次技能释放可能造成大量伤害。
因此,虽然“德莱文被动加伤害吗”这个问题的答案是否定的,但他的被动技能依然对整体输出有重要影响。玩家应合理利用被动机制,最大化德莱文的战斗表现。


